Season16総括
Season16は全ルールにチャレンジしたので簡単に書いていきます。
【シングル】
47勝21敗 最高1877 最終1856
テンプレの並びにミミッキュを採用した受けループを使用した。
ダブルを溶かさなければもう少し上げれたと思う。
努力値と配分についてはこちら↓
https://pokepast.es/7a32fac39c12934e
【ダブル】
127勝33敗 最高1909 最終1733
一番自信があったルールだが最終日に大量発生したサナガエンと特殊スカーフランドロス入りリザ構築に勝てず闇落ち。
http://yuta0721legend.hatenadiary.jp/entry/2019/10/14/233519
【スペシャル】上位禁止シングル
44勝19敗 最高最終1807
この記事を参考にして作成した。
hnttps://hanamiti19.hatenablog.com/entry/2019/07/14/213449
【WCS】ウルトラルール
53勝24敗 最高1841 最終1820
い つ も の
自分の中ではこれ以上に強いテテツーネクロ構築を作成するのは不可能だった。
記事は書いているので良かったら見てください
http://yuta0721legend.hatenadiary.jp/entry/2019/05/17/053828
【JCS2019予選】対面制圧テテツーネクロ
こんばんは。Twitterではくろはのーると名乗っているアイスレジェンドです。
今回はJCS予選で使用した構築を紹介したいと思います。なぜ構築を公開したのかは最後の方に書くので最後まで見ていただけると嬉しいです。
【構築経緯】
ウルトラではメガミュウツーYとウルトラネクロズマのエスパー禁伝説で大暴れしたいと考えており、ムーンルールが終わってから考察を始めた。 特性サイコメイカーでエスパー技強化と先制技を封じることができるカプ・テテフ、この二匹が苦手とする最強のポケモンガオガエンをワンパンし、威嚇で味方の物理耐久を底上げできるランドロスを採用。残り2枠はイベルタルを上から高速処理できてS操作が可能なポケモンとトリル対策を某対戦サイトで色々試していて最終的にサンダーとツンデツンデに決めた。
個体配分
性格 臆病
特性 プリズムアーマ-→ ブレインフォース
持ち物 ウルトラネクロZ
努力値 H4 C252 S252
実数値 暁 173-×-129-207-147-141
ウルトラ173-×-117-219-117-199
調整 ウルネクミラーで負けたくないのでCSに特化
性格 臆病
特性 サイコメイカー
持ち物 拘りスカーフ
努力値 B4 C252 S252
実数値 145-×-96-182-135-161
技 サイコショック、ムーンフォース、マジックルーム、自然の怒り
調整 メガミュウツーYより早いメガプテラやフェローチェの上を取るために最速
霊獣ランドロス
性格 せっかち
特性 威嚇
持ち物 ジメンZ
努力値 H4 A156 C92 D4 S252
実数値 165-185-99-137-101-157
技 地震、大地の力、蜻蛉帰り、守る
調整 C H207-D131までのゲンシグラードンを大地の力Zで高乱数1発(93,8%)
S 最速90族を抜くために最速
サンダー
性格 臆病
特性 プレッシャー
持ち物 デンキZ
努力値 C252 D4 S252
実数値 165-×-105-177-111-167
技 10万ボルト、見切り、熱風、追い風
調整 最速イベルタルの上を取るために最速
性格 臆病
特性 プレッシャ-→ 不眠
持ち物 ミュウツナイトY
努力値 H28 B12 C236 D4 S228
実数値 通常 185-×-112-204-111-196
メガ 185-×-92-244-141-207
調整 HD C232までのゲンシカイオーガの雨75%潮吹き確定耐え
C PFサイコブレイクでH181-B120メガレックウザを高乱数1発(75%)
S 最速135族+2
性格 勇敢
特性 ビーストブースト
持ち物 サイコシード
努力値 H252 A76 D180
実数値 168-176-231-✖-144-16
調整
Aメガレックウザの鉢巻きガリョウテンセイ耐えゼルネアス(H233-B124)をジャイロボールで高乱数1発
HD(シード発動時)
C201ゼルネアスの+2ムーンフォース2耐え
C183ゼルネアスの+2 75%マジカルシャインとC189ルナアーラの専用Z確定耐え
C220ゲンシカイオーガの熱湯確定耐え
Showdownテキスト
https://pokepast.es/132fad91a04472de
【個体解説】
超火力ポケモンその1。基本選出では後発に置いていくことが多いが、相手にドータクンや日食ネクロズマがいた場合先発で出す。ウルトラバースト後の竜の波動はDSメガボーマンダや相手のウルトラネクロズマ、耐久に振っていないメガレックウザなら余裕で倒すことができる。そしてなぜか殆ど読まれなかった・・・
高速フィールド要員。Zメガ以外の持ち物を消すマジックルーム、怒りの前歯と違い無効化されない自然の怒りが非常に強かった。配分はCS特化にしているため相手の高火力技がとんできたら簡単に倒されてしまうので、Cを削って耐久に割いても良さそうだが自分では良さそうな調整が思いつかなかった。
霊獣ランドロス
構築経緯でも書いたがエスパー伝説が苦手とするガオガエンをワンパンできて全体的に低めな物理耐久を威嚇によって底上げすることができる優秀なポケモン。最初は陽気最速AS特化で使用していたが、Zを消費した後の地震が打ちづらく味方に浮いているポケモンがサンダーしかいなかったため大地の力を搭載した両刀せっかちに変更。今でも偶に巻き込み地震はするが大地の力を採用したおかげで味方を巻き込む回数は大幅に減った。
サンダー
この枠は最速イベルタルを上から一撃で倒すことができS操作ができるポケモンを探していた。これに当てはまる条件がメガサーナイト、エモンガ、エルフーン、ウツロイド、サンダーだった。全部試したがサーナイトとウツロイドはトリルくらいしかS操作が使えないため没になりエモンガはS以外の実数値が低く襷以外の持ち物が厳しすぎたので不採用。残ったのはエルフーンとサンダーのみで色々試したところイベルタルだけではなく構築で全体的に重めなカプ・レヒレやテッカグヤの処理を早めることができる点を評価してサンダーになった。
超火力ポケモンその2。先発に投げてガンガン荒らしていく。メガにすることでミュウツーの物理耐久は落ちてしまうのでメガをせずに殴ることがある。サンダーを採用する前はナットレイを焼却する為に火炎放射を採用していたがルナアーラがキツすぎたのでシャドーボールに変更した。
個人的にもっとも調整を考えたポケモン。この枠には元々モロバレルが入っていたがマジックルーム下ではあまりにも弱く使い物にならなかった為ツンデツンデに変更した。持ち物はサイコフィールド下で即発動するサイコシードを持たせることによって中途半端だった特殊耐久が上昇し一致4倍弱点以外の技は殆ど耐えてくれるようになった。
成績
27-5で1819 36位で予選を抜けることができましたが
このようなメールが届きました。
というわけで私のWCS2019は完全に終わってしまいましたが、身内が予選を抜けているため全力でサポートをしたいと思います。最後まで読んでいただきありがとうございました。
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【INCFebruary】くろはのネクロオーガⅡ
こんにちは。毎回爆死しているアイスレジェンド・氷雨です
今回も供養記事を簡単に書くので最後まで読んでいただけると嬉しいです。
ムーンルールでもネクロオーガを使いたいと考えており、サンルールで愛用していた「くろはのネクロオーガ」をムーンルール用に改良して使うことにしました。
【個体紹介】
日食ネクロズマ
性格 勇敢
特性 プリズムアーマー
持ち物 ソルガレオZ
努力値 H244 A52 B4 D204
実数値 204-202-148-133-155-87
メテオドライブ ソルガレオZベースとなる技。殆どのゼルネアスを飛ばせる。
フォトンゲイザー ルンパッパやモロバレルを大きく削るのに役立つ。
守る 集中して狙われることが多いので必須。
トリックルーム 重要なS操作。
調整 A H201-B116イベルタルをソルガレオZで高乱数で落とせる程度(87,5%)
威嚇2回でフォトンゲイザー特殊化
HB A222グラードンの鉢巻き75%断崖確定耐え
HD C207 ルナアーラのムーンライトブラスター(貫通)+シャドーレイ確定耐え
C183ゼルネアスのC+2ムーンフォース2耐え
性格 控えめ
特性 あめふらし
持ち物 拘りメガネ
努力値 H252 B212 C28 D12 S4
実数値 207-×-137-191-162-111
技 潮吹き、根源の波動、雷、熱湯
潮吹き 命中安定の最強技
根源の波動 威力は安定しているが命中不安定な全体技
熱湯 ワイドガード対策の単体技。火傷を狙えるのは美味しい。
雷 ミラーやルンパに撃つ技。
A222グラードンの断崖の劔Z確定耐え
C H145-D136カプ・テテフを雨75%根源の波動で確定1発
HD C198ゼルネアスのC+2ムーンフォース確定耐え
ルンパッパ
性格 臆病
特性 すいすい
持ち物 王者の印
努力値 H28 B20 C204 S252
実数値 159-×-91-136-120-134
技 猫騙し、草結び、投げつける、熱湯
猫騙し 相手を確実に止められる便利な技。
草結び グラードンやカイオーガを大きく削る優秀なタイプ一致技。
投げつける 猫騙しが通らないルナアーラ等を確実に怯ませることができる最強技
熱湯 命中安定の一致技。火傷は引けたら美味しい。
調整 HB C182カプ・テテフのPFサイコショック確定耐え
S 最速
性格 勇敢
特性 スイートベール
持ち物 フィラの実
努力値 H220 A28 B4 D252
実数値 175-159-119-70-150-67
パワーウィップ、飛び膝蹴り、フェイント、手助け
パワーウィップ グラードン、カイオーガを大きく削れる優秀な一致技。たまに外す
飛び膝蹴り 外すと痛いがけたぐりと違い威力が安定しているのでカミツルギや
ディアルガに刺さる格闘技。
フェイント 守る貫通の強い技だが・・・・スイートベールを維持するために守るの方が良かったかもしれない。
調整 H 飛び膝蹴り意識で奇数
S 最遅
性格 生意気
特性 威嚇
持ち物 突撃チョッキ
努力値 H244 A36 B4 D228
実数値 201-140-111-×-151-58
猫騙し 相手を確実に止められる便利な技。
蜻蛉帰り 盤面を作るのには欠かせない必須の技。
バークアウト 相手の火力を削ぎ落とす全体技
調整 A H176-B110ラランテスをフレアドライブで最低乱数切り1発
HD C202カイオーガの雨75%潮吹き耐え
性格 臆病
特性 サイコメイカー
持ち物 きあいの襷
努力値 B4 C252 S252
実数値 145-×-96-182-135-161
サイコショック モロバレルやドクロッグに刺さるメインウェポン
スキルスワップ 天候とフィールドを塗り替える為に役立つ。
調整
無し
成績
最高1771 最終1750
ウルトラルール送りになりましたが頑張っていこうと思います。
構築を一緒に考えてくれたあかなおさん本当にありがとうございました。
【INCNovember】くろはの日食ネクロオーガ
INCサンシリーズお疲れ様でした。ムーンルール送りが確定したアイスレジェンド・氷雨です。今回はINCで使用した構築を紹介していきます。
シーズン12のWCSレートでも使用した構築と全く同じ。この構築で1960までいくことができたので少し自信があったのだが、見事にボロ負けし撤退。
【個体解説】
性格 控えめ
特性 あめふらし
持ち物 拘りメガネ
努力値 H252 B204 C20 D28 S4
実数値 207-×-136-190-164-111
技 潮吹き、根源の波動、雷、熱湯
A222グラードンの75%断崖の剣2耐え
C H145-D136カプ・テテフを雨75%根源の波動で確定1発
HD C201ゼルネアスのC+2ムーンフォース確定耐え
物理耐久に厚く振ったカイオーガ。Cはたったの20しか努力値を振っていないが拘り眼鏡を持たせることでH252日食ネクロズマを雨75%潮吹きでワンパンできる化け物になった。とても使いやすかったがINCではカミツルギのリーフブレード急所で自慢の耐久調整を破壊されて泣いた。選出率は1位
ルンパッパ
性格 控えめ
特性 すいすい
持ち物 命の珠
努力値 B4 C252 S252
実数値 155-×-91-156-120-122
技 猫だまし、草結び、雨乞い、熱湯
調整 無し
カイオーガの水技を四分の一で受けることができ雨下なら上から草結びで大きく削ることができる非常に優秀なポケモン。雨乞いは日本晴れを搭載しているヤミラミやエルフーンには刺さったが空振りすることもよくあった。選出率4位
性格 生意気
特性 再生力
持ち物 ウイの実
努力値 H252 B4 D252
実数値 221-×-91-105-145-31
技 キノコの胞子、草結び、怒りの粉、クリアスモッグ
調整 無し
WCSルール初期からずっと使用していた特殊耐久に特化したモロバレル。調整がHDぶっぱと雑だったので物理耐久に振っても良かったかも。選出率は最下位
日食ネクロズマ
性格 意地っ張り
特性 プリズムアーマー
持ち物 フィラの実
努力値 H252 A4 B52 D196 S4
実数値 204-195-154-×-154-98
調整 HB A201イベルタルの命の珠+叩き落とす耐え(H252-B44でも可)
C222 カイオーガのタイプ強化+雨75%潮吹き確定耐え
C183ゼルネアスのC+2ムーンフォース2耐え
このルールのゼルネアスは非常に強くジオコンされてしまうと止めるのが非常に難しくなる。そこでゼルネアスに対して強く出すことができメテオドライブで返り討ちにすることが可能である耐久に厚く振った日食ネクロズマを採用した。火力は他のプレイヤーたちが使用しているネクロズマと比べると劣っているが特に困らなかった。選出率2位
性格 慎重
特性 威嚇
持ち物 突撃チョッキ
努力値 H244 A36 B4 D228 S4
実数値 201-140-111-×-151-81
調整 A H176-B110ラランテスをフレアドライブで最低乱数切り1発
HD C202カイオーガの雨75%潮吹き耐え
第3の威嚇禁伝枠。カイオーガに強く出せるようにしたかったのでHDに振ってチョッキを持たせた。半分回復も十分に強いと思うがHDに振りきってもカイオーガの根源の波動を耐えるのは厳しいので見送った。選出率は3位
性格 臆病
特性 サイコメイカー
持ち物 きあいの襷
努力値 B4 C252 S252
実数値 145-×-96-182-135-161
調整 無し
可愛くて器用なフィールド要員。相手の先制技を防ぎつつ挑発でドーブルを止めたりできるのは優秀だった。持ち物は最低でも一度は動かすことができる気合の襷。選出率は5位
パターン1【基本選出】
先発 カイオーガ+ルンパッパ
パターン2【対オーガトルネ】
【成績】
Season12 WCSレート1960
最高レート1762
最終レート17××
良かったらこちらの記事も見てやってください。
最高レート1802 international challenge Nov. WCS2019サンシリーズ 日食ネクロオーガ - ユウラシアの構築残骸
【WCS2018】ラッキーを使って予選を抜けたかったお話 メレラキ編
こんばんは。威嚇ガオガエンが解禁されてから記事を全く更新しなくなったアイスレジェンド・氷雨です。今回はINC、JCSで使用したラッキー構築についてお話ししたいと思います。
INCJanuary、INCMarchで使用したメレラキ構築
JCS2018予選で使用したメレラキ構築
WCS2018ルールの待ち時間が10分から5分に変更になりラッキー構築ってかなり強いのでは?とINCJanuary前に思ってたのだが考察する余裕が殆どなかったので使う予定はなかったのだが、メインROMが初日で6連敗するという事故が起きてしまったため私はメインROMを諦めてあの悪名高いメレラキ構築に魂を売ることにした。INCJanuaryが終わってからラッキーの考察を本格的にするようになり技構成や努力値配分も変えたりはしているのだがメンバーはJCS予選まで全く変えなかった。
個体解説
メレシー
性格 呑気
特性 頑丈
持ち物 メンタルハーブ
努力値 H4 B252 D252
実数値 126-✖-222-✖-202-49
技 ガードシェア、大爆発、トリックルーム、守る
個人的に使いやすいガードシェア+トリックルーム要員。ヤミラミのサポートのサポートを受けながら安全にトリックルームを貼り控えにいるラッキーにガードシェアをして自主退場をする。配分はラッキーの耐久値を最大まで上げるためにBDに振りきった。
ラッキー
性格 呑気
特性 自然回復
持ち物 進化の輝石
努力値 H252 B252 D4
実数値 357-✖-62✖-126-49
357-✖-62✖-126-49
シェア後 メレシーB142D164、ツボツボB186D204 両シェア後 B226D223
技 地球投げ、卵産み、小さくなる、身代わり
ラッキー構築の核。技構成は地球投げ、卵産み。小さくなるまでは確定で最後の枠は身代わりを採用した。身代わりは一撃技、毒々等をシャットアウトできるので便利だし面倒な技であるクリアスモッグを防げるのも良かった。INCまで最遅で使用していたがJCSはS補正無しモロバレルやカビゴン、トリトドンを意識してSを62まで伸ばしたのだがこれ以上に早いモロバレルを1度だけ見かけたときは焦った。
ツボツボ
性格 呑気
図太い
特性 頑丈
持ち物 防塵ゴーグル
努力値 H4 B252 D252
実数 96-15-310-15-282-9(呑気INCj)
96-13-310-15-282-10(図太いINCm、JCS)
技 ガードシェア、虫の抵抗、毒々、守る(INCj)
ガードシェア、パワーシェア、叩き落とす、守る(INCm、JCS)
第二のガードシェア要員。ほぼ全試合選出している。
INCJanuaryでは虫の抵抗と毒々を採用していたが、INCMarchでは相手の攻撃実数値を大幅に下げるパワーシェアと拘りトリック対策に叩き落とすを採用し、性格を呑気から図太いに変更した。拘りトリックの対策がしっかりできているのであればまとわりつく、命懸けを採用してもいいかもしれない。
性格 呑気
特性 マジックガード
持ち物 オボンのみ →エスパーZ
努力値 H244 B252 D12 (INC)
H252 B140 C12 D100(JCS)
実数 216-✖-139-✖-107-31(INC)
217-✖-124-147-118-31(JCS)
調整 HB・・・A192メガメタグロスのアイアンヘッド2発耐え
C・・・H221-D130までのモロバレルをサイコキネシスZで確定1発
HD・・・C147カプ・コケコのEF10万ボルトZを最高乱数以外耐え
サイコキネシス、スキルスワップ、守る、トリックルーム(JCS)
宿り木や呪い、毒々対策として有名なマジックガード要員。INCではラッキーにスキルスワップ渡して相手に毒を振りまくポケモンだったがJCSはモロバレルやカプ・コケコD+1ジャラランガを一撃で飛ばせるアタッカーになった。サイコキネシスの枠は未来予知だったが思った以上に使いにくくてサイコキネシスに変更。
性格 生意気
特性 悪戯心→マジックミラー
持ち物 ヤミラミナイト
努力値 H252 B4 D252
実数値 157-✖-146✖-183-22
技 猫だまし、挑発、鬼火、サイドチェンジ
INCJanuaryからずっと戦ってきたメガ枠。このポケモンがいないとエルフーンやボルトロス等がきつくなる。この構築にはドーブルがいないのでこいつでサイドチェンジしながらメレシーやランクルスでトリックルームを貼っていく。こいつの配分については結構悩んだがBはある程度鬼火で補えるのでHDに振りきった。
性格 生意気
特性 防音
持ち物 黒い鉄球
努力値 H252 B4 D252
実数値 147-✖-85-✖-189-85(42)
防音+スキスワができるポケモンだがSを最遅にしても85もあるので鉄球やパワー系統を持たせないとトリックルームでは非常に扱いにくいポケモンだった。B種族値があまりにも低すぎたのでDに特化してC233メガゲンガーのヘドロ爆弾を最高乱数以外耐えれるようにした。JCS前までは使いにくいと文句を言いつつ使っていたが雨ハッサム構築が大会で結果を残していることを聞きJCSでも使ってくる人がいるのではないかと怯えてしまったため解雇した。このルールでレベル50統一でなければおそらくレベル14以下で襷持たせて使っていたと思う。(最遅バレル-1)
性格 呑気
特性 防音
持ち物 気合の襷
努力値 H252 B252 D4
実数値 127-✖-106-✖-110-58
バリヤードを退化させてJCS2018で採用した。やることはバリヤードと変わらないが、猫だましの枠を癒しの願いに変更。癒しの願いは自主退場できる優秀な技だがこれを横取りすると相手が自滅してくれる面白い技だった。
選出
前まではどこかの大会等で使うかもしれないということでわざと書かなかったがこの構築を使うことはもうないと思うので今回は書く。
パターン1(基本選出)
ヤミラミ、メレシー
ツボツボ ラッキー
ラッキー対策をしていなさそうな構築ならこの選出で良い。
パターン2(滅びをもってそうな構築ゲンガエン等)
ツボツボ、ラッキー
取り巻きでよく見かけるカプ・ブルルの吹き飛ばしには気を付けたい。
パターン3(テッカグヤ入りの構築等)
ツボツボ、ラッキー
WCS2018の待ち時間は5分なので宿り木、呪いをされてもHP管理がしっかりできれば一応勝てるのだが私はHP管理が下手だからテッカグヤをみると毎回この選出をしていた。
成績 最高レート
INCJanuary1821
INCMarch 1756
JCS2018 悲報
要注意ポケモン
叩き落とす、DDラリアット又は横取りを持っている為非常に辛い。
瞑想水Z型が最も厄介でラッキーが輝石を持っていない状態だとC+6ハイドロポンプZで飛ばされてしまう可能性がある。メガネ型はトリックを搭載している可能性があるのでツボツボで叩き落とすか身代わりを使用し回避したい。
バイバニラは覚える技がそこまで多くないので余った枠に絶対零度を採用している人が多い。身代わりで凌ごう。
同じ並びを使用して高レートを叩き出した記事はこちら↓
PJCS2018予選 【最高最終1721】マネラキ構築 - ダストダスのゴミ置き場
【WCS2018】クロユリ式バシャテテフ
こんばんは。アイスレジェンド氷雨です。今回は前期にサブROMで使用していた構築を公開したいと思います。
【構築経緯】
去年の12月ごろからメガバシャーモというポケモンを使いたいと思い記事を色々と読み漁っていたら自分に合ってそうな並びを見つけたのでそれを参考にし自分で組んでみることにした。
【個体解説】
性格 意地っ張り
特性 猛火→加速
持ち物 バシャーモナイト
努力値 H28 A236 B4 D4 S236
実数値 159-231-101-✖-101-150
技 フレアドライブ、岩雪崩、けたぐり、守る
調整
H159(16n-1)
A11n
HD C182カプ・テテフのPFサイコキネシスZ(貫通)確定耐え
S 1加速で最速フェローチェ抜き
この構築のメガ枠。通常のバシャと違い1加速でスカーフカプテテフ、最速フェローチェを抜くことができる。耐久も少しだけ上がるがそれでも紙耐久なので無振りでは最速テテフの貫通エスパーZすら耐えることができないのが少し残念なところ。現環境では稀にメガバシャーモを見るが当時は全くと言っていいくらいメガバシャーモをWCSレートで見なかったためミラーを考慮せずAは11n、Sを最速フェローチェ抜きまでに下げて、最速テテフの貫通エスパーZを確定で耐えるように調整した。控えめエスパーZ耐え調整まですると耐久にかなり割く必要があり、けたぐりでカビゴンやガオガエンが落とせなくなってしまうので、もしそこまで考慮するなら別のカプをもう1体用意しておきたい。メガ前の特性はトレース対策やトリックルームに対しての選択肢を増やすため猛火にした。
性格 控えめ
特性 サイコメイカー
持ち物 拘りスカーフ
努力値 H4C252 S252
実数値 146-✖-95-200-135-147
技 サイコキネシス、サイコショック、ムーンフォース、マジカルシャイン
調整 無し
この構築では対ジャラランガの処理、フィールド書き換えを担当する。技構成についてはいろいろ考えた結果このようになった。サイコキネシスはコケコを確定で落とすために必要な技で、サイコショックは瞑想レヒレやチョッキランドロス、Dに厚く振ったポケモン等に刺さるので採用。マジカルシャインは威力は低いが全体技なので持っておくと役に立つ。ムーンフォースはジャラランガZを使用したジャラランガを一撃で処理したり、メガバシャーモが苦手なメガボーマンダを大きく削ることができる。欲を言えばメガメタグロスやギルガルドへの打点となるシャドーボールや対メガラグラージへの回答となるエナジーボールを持たせたかったが不一致技で拘っても強くないし、どの技も必要不可欠だったので採用はしなかった。
性格 意地っ張り
特性 威嚇
持ち物 突撃チョッキ
努力値 H212 A116 B4 D4 S156
実数値 191-198-111-✖-103-131
技 地震、岩雪崩、叩き落とす、蜻蛉返り
調整
H191(16n-1)
A11n
S準速ヒードラン+2
説明する必要がない最強の威嚇枠。できる限り威嚇を撒き散らしたいのでもう少し耐久に厚く振ってもよさそうだと感じた。相手の半分回復木の実持ちが鬱陶しかったので馬鹿力より叩き落とすの方を採用。
サンダー
性格 控えめ
特性 プレッシャー
持ち物 デンキZ
努力値 H204 C164 S140
実数値 191-✖-105-182-110-138
技 10万ボルト、目覚めるパワー氷、追い風、見切り
調整
H191(16n-1)
C H4ランドロスを目覚めるパワーで確定1発
S準速85族抜き
基本先発に出して追い風をしていく。サンダーの隣にはバシャーモがいることが多く集中して狙われやすいため見切り(守る)は必要不可欠だと思っている。この構築はカプ・レヒレが重たいため一撃で処理することができるデンキZを採用。このサンダーはBとDには全く振っていないがそれでも十分に動かしやすかった。
性格 控えめ
特性 バトルスイッチ
持ち物 ゴーストZ
努力値 H188C244 S76
実数値
S159-✖-170-111-170-90
B159-✖-70-221-70-90
技 シャドーボール、ラスターカノン、キングシールド、ワイドガード
調整
S 追い風時最速メガメタグロス抜き
この枠には元々サザンドラが入っていたが、火力が乏しくDに振られているクレセリアにサザンドラのアクZは耐えられてしまうのとカプに怯えて選出する機会が全く無かったためギルガルドに変更。このポケモンに変えることによって対テテフグロス系統への勝率が更に上がった。
性格 呑気
特性 再生力
持ち物 オボンの実
実数値 220-✖-127-105-108-31(個体値0)
技 キノコのほうし、お先にどうぞ、怒りの粉、エナジーボール
調整
H220(4n)
HB A-1メガボーマンダの捨て身タックル確定耐え
対クチートトリル、雨(特にラグ入り)への対抗枠として採用した。お先にどうぞを採用することによってメガバシャーモをトリル下で強引に動かすことができる。この枠はピッピやナットレイでもいい気がするがトリルターンを稼ぐことができる優秀な技キノコのほうしが使うことができるためモロバレルを選んだ。持ち物は半分回復実ではなくオボンのみである理由は半分回復実が思った以上に使いにくく、発動圏内まで行くことが殆どなったので発動しやすいオボンにした。
最高レート1969
(画像は瞬間1位になった時のやつ)
この後同レートのカ・エールさんとマッチングし見事に敗北。
メガバシャーモというポケモンを7世代で初めて使用したが思った以上に単体性能が高く使いやすかったです。現環境はグロスバンギやリザが多いのでそれらに強いメガバシャーモは刺さっていると思っています。皆さんも是非メガバシャーモ構築を自分の手で組んで使ってみてください。
【 参考にした記事】
S6全国ダブル最高1880最終1807バシャテテフ構築 - hyuu1047_poke’s diary http://hyuu1047-poke.hatenablog.jp/entry/2017/11/11/124131
没構築【WCSレート】化石翼龍火神蛾(プテラガモス)
実機でメガプテラというポケモンをWCSレートで使ってみたくて組んだ構築です。
特に良結果を残せていませんので物好きな方だけ見ていってください。
SDテキスト
Aerodactyl-Mega @ Aerodactylite
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 204 HP / 44 Atk / 4 Def / 12 SpD / 244 Spe
Jolly Nature
- Sky Drop
- Rock Slide
- Ice Fang
- Protect
Volcarona @ Firium Z
Ability: Flame Body
Level: 50
EVs: 116 HP / 28 Def / 116 SpA / 60 SpD / 188 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Heat Wave
- Giga Drain
- Protect
- Quiver Dance
Landorus-Therian @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- U-turn
- Earthquake
- Rock Slide
- Superpower
Zapdos @ Aguav Berry
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 244 HP / 68 Def / 4 SpA / 124 SpD / 68 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Tailwind
- Thunderbolt
- Roost
- Heat Wave
Tapu Fini @ Choice Specs
Ability: Misty Surge
Level: 50
EVs: 244 HP / 36 Def / 196 SpA / 20 SpD / 12 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Muddy Water
- Moonblast
- Trick
- Icy Wind
Ferrothorn @ Choice Band
Ability: Iron Barbs
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Gyro Ball
- Iron Head
- Power Whip
- Knock Off