アイスレジェンドの追憶

構築や大会を書くためのブログ

ラナキラリーグ(予選 )開催のお知らせ

 こんばんは。アイスレジェンド・氷雨です。今回は大会【ラナキラリーグ】の予選についてのお知らせです。参加する方は最後までよく読んでから参加の方をお願いいたします。

【開催日】 

9月30日20時~

【ルール】 

season6ダブルレート準拠ダブルバトル

※今回は仲間大会を利用して予選を行います。仲間大会の仕様上第5世代以降の過去作ポケモンも使用できますが絶対にやめてください。発覚次第ラナキラリーグ本選出場権を剥奪させていただきます。

【ラナキラリーグ本選出場人数】

上位8名+予選免除者8人 計16人

※上位8名が辞退

、又は連絡が取れない場合は順次繰り上げします。

【予選免除者】敬称略

ベルモット(真・王者決定戦2冠)

たいき (Charizard-MegaChamoionShips準優勝)

しゅん (Charizard-MegaChamoionShips優勝)

Suica  (神幻杯優勝)

美琴   (神幻杯準優勝)

ぐぐえ  (サマフェスダブル部門優勝)

Macharon (サマフェスGS部門優勝)

主催者

 

賞金についてはラナキラリーグ本選の記事と一緒に書きます。

 

 

 

 

 

S5使用構築 【ダブル】テテフゲンガー

今月初となる記事です。良結果を残せたわけでは無いので興味の無い方は今すぐブラウザバックお願いします。

 

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今期使用した構築はテテフゲンガー。前期から使用したテテフゲンガー雨を改良した結果。なんと雨が消えてしまった。今期はリザクレセがあまり環境に刺さっておらず抜いてもよかったと思い対策を薄くしたのである。(薄くしすぎて低レート帯のリザクレセ構築とマッチングしレート33吸われました)

では構築の個別解説を

 

メガゲンガー@ゲンガナイト

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性格 控えめ

特性 影踏み

技 シャドーボール、ヘドロ爆弾、鬼火、守る

実数値 159-✖-101-211-124-180

HD C190メガゲンガーシャドーボール耐え(87,5%)

C H252メガゲンガーシャドーボールで確定1発

S 最速111族抜き

この構築の核。今回はミラーやテテフグロスの処理速度を意識して控えめ。ガルーラ等の物理アタッカーは鬼火で腐らせる。サイコフィールド状態だとメガガルーラの攻撃が殆ど通らないため不意打ちに怯えることなく隣のポケモンを攻撃することができる。

カプ・テテフエスパーZ

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性格 臆病

特性 サイコメイカー

技 サイコキネシスムーンフォース光の壁、守る

実数値 145-✖-96-182-135-161

S 最速

ゲンガーのお供。できる限り多くの相手にサイコキネシスZを撃ちたいので最速にしている。光の壁を搭載することによってPT全体の特殊耐久を底上げしカビゴンの鈍いを積みやすくした。

 

ウルガモス@拘りスカーフ

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性格 臆病

特性 炎の体

技 オーバーヒート、炎の舞、虫の抵抗、目覚めるパワー氷

実数値 165-✖-86-187-126-165

ライコウマンダで使用していたウルガモスをそのまま持ってきた。

雨ルンパッパ抜きにしているがエルフーンが入ってきてから雨があまり重くなくなったので控えめでも良いと感じた。

カビゴン@フィラの実

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性格 勇敢

特性 食いしん坊

技 恩返し、リサイクル、10万馬力、鈍い

実数値 244-176-111-✖-130-31

S 最遅

テテフゲンガーが苦手とするギルガルドのゴーストZやシャドボールを無効化にでき、隙ができれば鈍いを積んで要塞化する。火力は鈍いを積まなくても腐らない程度に確保しているがもう少しだけ耐久に振ってもよいと感じた。(特に特殊耐久)

エルフーン@気合の襷

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性格 臆病

特性 悪戯心

日本晴れ、追い風、トリックルームエナジーボール

実数値 159-✖-112-98-96-184

H16n-1

S最速

地雷エルフーン。雨パやテテフグロス軸に対して日本晴れやトリックルームを撃つ。

エルフーンは追い風もできるが、トリックルームも使えることを忘れてはいけない。エナジーボールラグラージトリトドンの処理を早めるために採用した。

 

ランドロス@地面Z

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性格 意地っ張り

特性 威嚇

地震、馬鹿力、守る、岩雪崩

実数値 173-198-110-✖-109-143

HD C211メガリザードンYの火炎放射最高乱数以外耐え

A 11n

S  準速

浮いている威嚇枠が欲しかったのでダブルの王ランドロスを採用。しかし周りが浮いていないため拘りアイテムを持たせることができなかったので一度だけワイドガードを透かし味方を巻き込まない地面Zを採用した。耐久にも割きたかったが追い風時に砂下ドリュウズを抜くことを意識して準族。

 

苦手な構築

リザクレセバンギ

害悪全般

バンドリマンダ(スカーフバンギは滅べ)

【終わりに】

シーズン5はあまりにも魔境だったがそれでも自分で考えた構築で19に載せることができたがバンドリマンダと連続でマッチングし闇に落とされた。来期は20↑を取れるように頑張っていきたい。



 

 

 

 

 

 

ダブルバトル テテフゲンガー雨

season3から今日まで使い続けてきたテテフゲンガー構築を紹介したいと思います。

最後まで見ていただけると嬉しいです。

【構築の経緯】

この構築を作る前はダブルレートに一定数いるCHALK-Fを使用していたがミラーが嫌いだったのでこの構築にほぼ確実に勝てれるようなポケモンを探した。探していくうちにメガゲンガーカプ・テテフズルズキンがCHALK-Fに強いことが判明したのでそのポケモンたちを中心に構築を組むことにした。しかしカプ・テテフのサイコフィールドとズルズキンの相性があまり良くなくズルズキンを解雇。その後試行錯誤を繰り返し以下のような構築になった。

             f:id:yuta0721legend:20170816230211p:plain

 

個別解説 

ゲンガー@ゲンガナイト

臆病HDS

ヘドロ爆弾、シャドーボール鬼火、守る

この構築の軸。場にいるだけで仕事ができガルーラに対して強いメガ枠。サイコフィールド下だとメガガルーラの攻撃を殆ど受けず鬼火でガルーラを機能停止させることが可能。ヘドロ爆弾かシャドーボールのどちらかを切って金縛りや身代わりを搭載することも検討したが、どちらもないと困ることが多かったので、今回は採用を見送った。

カプ・テテフエスパーZ

臆病CS

サイコキネシスムーンフォース、守る、スキルスワップ

フィールドを塗り替えるので基本後発に置く。スキルスワップはフィールドと天候を同時に奪還できるので便利だと思い採用した。エスパーZ型は、想像以上の火力が出ていたので、これからも使ってみたいと思った。

 

ニョロトノ@ウイの実

控えめHC余りS

C・・冷凍ビームでH4メガボーマンダ確定1発

熱湯、手助け、冷凍ビーム、守る

テテフゲンガーを使用していくうちに天候に弱いこと(特にメガリザードンY)に気づき最初はペリッパーを採用していたが、脆すぎたのでニョロトノに変更。手助けはメガゲンガーキングドラカプ・テテフの火力補強に役立った。

 

キングドラ@ミズZ

控えめCS

濁流、冷凍ビーム、金縛り、守る

ニョロトノと一緒に入ってきたすいすい要員。冷凍ビームは竜の波動でもよいが今の環境だとドラゴン技の通りが悪いので冷凍ビームの方が優先度は高い。濁流Zは手助けと合わせて使う。金縛りは、カプ・レヒレムーンフォースや拘りスカーフや鉢巻を持っている相手に撃っていきたい。

 

ナットレイ@拘り鉢巻

勇敢HBD余りA

ジャイロボール、パワーウィップ、タネ爆弾、叩き落とす

調整忘れた・・・。この枠は元々ゴツゴツメットを装備したモロバレルが入っていた。

 

ウルガモス@拘りスカーフ

臆病CS 

炎の舞、オーバーヒート、目覚めるパワー(氷)虫の抵抗

地雷枠。スカーフを持たせることによりすいすいルンパッパの火力を上から削ぐことができる。

目覚めるパワー氷は読まれにくかったが、使用することがあまりなかったため他の技に変えてもいいかもしれない。

 

 

 

【基本選出】

対CHALK-F

先発 ゲンガー、ウルガモスニョロトノ

控え カプ・テテフナットレイ

リザードンY

先発 ゲンガー、カプ・テテフウルガモス

控え ニョロトノキングドラナットレイ

 

【結果】

MaCharon氏主催 BattleFestival(ダブル)ベスト4

【終わりに】

長期間試行錯誤を繰り返してようやくこの構築が完成したがそれでもレートでは満足に結果を残せなくて残念だった。しかしBattleFestivalではそれなりに良い結果を出せたので嬉しかった。

 

 

QRも公開しているので良かったら使ってみてください。

QRレンタルチーム「テテフゲンガー雨ver1.0」のページ|ポケモングローバルリンク https://t.co/TU2Gv2fkqu #pgl

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

レート爆上げライコウマンダ(season4ダブルレート2015最終5位)

お久しぶりです。season4を満喫したアイスレジェンドです。今回はサブROM(カリスマのL)が2000を達成できたので、その構築を紹介したいと思います。この構築はふぇいと(@evfate)さんがseason3が使用した構築を自分なりに改良、アレンジしたものです。さきにそちらを見ておくことをお勧めします。

 

 

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[構築経緯]

ダブルレート最終日2日にレリセしてしまい少ない時間でレートを上げられる構築を探していたらふぇいとさんがダブルレート2000達成した構築「ライコウマンダ」が使いやすく簡単に上げられそうだと思い使用してみることにした。

 

個別解説

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メガボーマンダ@メガ石(意地っ張り)

実数値 185-198-151-✖-123-172

努力値 H116,A116,B4,D100,S172

特性 威嚇→スカイスキン

八つ当たり、竜の舞、羽休め、守る

H-B テラキオン(A181)の岩雪崩(ダブルダメージ)を2耐え

H-D C142不一致冷凍ビーム耐え(93.7%)

A  恩返しで耐久無振りカプ・テテフを1発(93,7%)

S  最速95族+1

 

ふぇいとさんが使ってたボーマンダをそのまま使用。

物理耐久も特殊耐久もある程度あるので安定して竜の舞をすることができた。

羽休めは冷凍ビームのダメージを軽減したり、不意打ち圏内から逃げるのに役立った。

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ライコウ@マゴの実(臆病)

実数値 184-✖-97-146-125-180

努力値 H148,B12,C84,D36,S228

特性 プレッシャー

10万ボルト、バークアウト、守る、リフレクター

H-D カプ・テテフ(C200)のサイコキネシスZ(無フィールド)耐え(87.5%)

   C-1でサイコキネシスZ(サイコフィールド有り)を耐える(93,7%)

S  最速ボルトロス+1

最初は電気Zを使用していたが使いにくかったので居座り性能を高めるマゴの実

半分回復木の実に変更。バクアやリフレクターで耐久力が更に上がるのでこのポケモンが一撃で倒されることはほとんどなかった。硬すぎて木の実発動圏内に入らないこともよくあったが、後に紹介するポケモンのおかげでこの問題はある程度解消された。

 

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バンギラス@悪Z(陽気)

実数値 175-187-130-✖-121-124

努力値 A252,D4,S252

特性 砂起こし

岩雪崩、かみ砕く、守る、蹴手繰り

H-B バンギラス(A204)のけたぐり(リフレクター込み)で耐え

S ミラー意識で最速

この枠はカミツルギキュウコンなどが入っていたがどれも安定しなくリザードンに弱かったのでリザードンに強いバンギラスにした。(ズルズキンでもよいがミロカロスキリキザンがかなり重くなってしまう)最初は意地っ張りの弱点保険型にする予定だったが、芹君(@Seri_BLOODYROSE)が使用していた最速アクZ型のほうが使いやすいと思ったので変更。かみ砕くZで耐久に振ってないクレセリアギルガルド、ルンパッパを一撃で葬ることができ、バンギミラーはほぼ全勝だった。(ミラーに負けても壁が残っていれば耐えることができ蹴手繰りで落とせる)あと砂ダメージのお陰でライコウが木の実発動圏内に入りやすくなったので良かった。

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ミロカロス@バンジの実(図太い)

実数値 201-✖-144-120-145-103

努力値 H244, B252, S12

特性  勝気

凍える風、熱湯、自己再生、守る

 

このポケモン役割は凍える風でS操作をすること、威嚇持ち(ランドロスウインディ)をできる限り選出させないこと。配分は特に考えずHBに振ったが勝気を発動させても火力がないのである程度Cに割いたほうが使いやすいと感じた。

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ギルガルド@食べ残し(生意気)

実数値 165-✖-175-71-218-58

    165-✖4-75-171-108-58

努力値 H236,B36,C4,D228

特性 バトルスイッチ

シャドーボール、毒々、ワイドガード、キングシールド

H-D 忘れました(>_<)

S ミラー意識で最遅

ORASの頃から使用しているHD残飯毒ガルド。ガルーラやクレセリアの攻撃を殆ど受け付けずに毒殺できるのは相変わらず強い。カプ・レヒレミストフィールドが切れれば毒殺可能なのだが終盤辺りから瞑想型が大繁殖し毒殺することが難しくなってしまった・・・。

 

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ウルガモス@拘りスカーフ(控えめ)

実数値 161-✖-85-205-125-152

努力値 H4,C252,S252

オーバーヒート、熱風、虫のさざめき、目覚めるパワー(氷)

意地っ張りスカーフランドロスやカプ・コケコ、フェローチェ等を上から処理するためにウルガモスをスカーフ型で採用。熱風を肝心なところで外すので火炎放射でも良い。こいつに触れると3割で火傷するのでガルーラを使ってる人は要注意。最速スカーフ型にするとS補正無し雨下ルンパッパが抜けるらしいので雨パ嫌いな人はそちらの方をお勧めする。(キングドラは知らん)

 

基本選出

VSChalkF

   先発f:id:yuta0721legend:20170723015534g:plainf:id:yuta0721legend:20170723100128g:plain

   後発f:id:yuta0721legend:20160409025529g:plainf:id:yuta0721legend:20170723024523g:plain

VS 雨☂

 先発f:id:yuta0721legend:20170723015534g:plainf:id:yuta0721legend:20160409025529g:plain

 後発f:id:yuta0721legend:20170723024523g:plain f:id:yuta0721legend:20170723091206g:plainクチートがいる場合は

f:id:yuta0721legend:20170723100128g:plainを出す

VS テテフグロス

 

 

 

先発f:id:yuta0721legend:20170723015534g:plainf:id:yuta0721legend:20170723100128g:plain

後発f:id:yuta0721legend:20170723091206g:plain+@

 

 

2日でレートを500上げるという無謀なチャレンジをしたが無事成功出来て良かった。

私のような雑魚でも2000達成できるので最終日でも諦めずに頑張ってほしい。

最後まで見てくれた皆さん本当にありがとう!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第一回神幻杯のお知らせ

ついに・・アイスレジェンド・氷雨が主催する大会で禁止伝説や幻のポケモンを無制限で使える日がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 👏👏👏👏👏👏👏

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アローラ!アイスレジェンド・氷雨です。今回は伝説や幻のポケモンを無制限にエントリーできる大会「神幻杯」を開催したいと思います!

開催予定日 

6月10日21時30分~

ルール 

全種族解禁ダブルバトル(6匹見せあいからの4対4のダブルバトルです)

禁止事項 

種族、持ち物の重複

偽報告

これらの行為は運営や他の参加者への妨げになるので発覚次第失格とさせて頂きます。

参加方法

TwitterID

ハンドルネーム(HN)

をリプライかDMで主催(@icelegendVGC)に送ってください!

3位決定戦、決勝について

必ずBVを保管し試合終了後勝者側が運営に提出してください。(BVを提出していただかないと確認が取れないため優勝賞品等をお渡しすることができませんのでご注意ください!)

優勝賞品

デゼルシティシリーズの中からどれか1匹

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ゲンシカイキメガシンカZ技、ジオコントロールが飛び交う極大バトルを楽しみましょう!!!!

 

 

 

 

 

 

[結果] 神幻杯優勝 (@Never_rain_0401 )4-0 準優勝 (@misaka3510r )3-1 3位 (@gerita_poke )2-2 4位 (@sakusaku062383 )1-3 5位 (@Mystikerpunipun )0-4

Charizard-MegaChampionShips(第三回メガリザ杯)開催のお知らせ

メガリザードン使いの全てのダブルバトルプレイヤー諸君に告ぐ!!諸君らが育成したリザードンを使用しこの大会を制覇するのだ!!!!

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 というわけで今年も最強のメガリザードン使いを決める大会Charizard-MegaChampionShips(第三回メガリザ杯)を開催したいと思います!!

開催日

5月13日19時から

ルール

season3準拠ダブルバトルPTに必ずリザードンを入れること。

禁止事項

リザードン以外のポケモンメガシンカすること

偽報告

小さくなるや影分身等を使って回避を上げて試合時間を引き延ばす行為。

これらの行為は運営の妨げになるので発覚次第失格にさせて頂きます。

参加方法

TwitterID

フレンドコード(FC)

ハンドルネーム(HN)

をリプライかDMで@icelegendVGCに送ってください!

3位決定戦、決勝戦について

必ずBVを保管し試合終了後提出してください!

優勝賞品

メガトーキョー色リザードン(性格控えめ、初期状態)

 

久々の運営で至らない点も多々あるとは思いますが皆さん是非参加してください!楽しい大会にしましょう!

 

PJCS2017敗退記録

こんばんは。D日程でPJCS2017予選敗退が確定した雑魚アイスレジェンド・氷雨でこす。今回はJCS AB日程で使用した構築を簡単に紹介していきたいと思います。

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フワライド@サイコシード

控えめCS残りD

C・・・アローラライチュウシャドーボールで87.5%で落とせる程度

S・・・最速ペリッパー抜き抜き

シャドーボール、追い風、日本晴れ、鬼火

火力に振ってる気球。耐久は鬼火とサイコシードである程度補えるので火力に回したがゴルダックの雨ハイドロポンプZで落ちてしまうのでもう少し特殊耐久に振ってもよかったかもしれない。

 

カプ・テテフ@命の珠

控えめCSぶっぱ残りB

 

サイコキネシスムーンフォース、守る、挑発

耐久に一切振らなかったカプ・テテフ。低い物理耐久はフワライドの鬼火で補ってもらおう。フワライドはトリルを妨害する技を覚えないため挑発は必須。ポリゴン2を見かけたら見かけたら挑発を打ちましょう。(メンタルハーブポリゴン2はやめて)

 

ウインディ@イアの実

陽気HDS残りA

フレアドライブ、手助け、バークアウト、守る

H・・・補正無しガブリアス地震確定耐え

HD・・・ 補正無しウツロイドのパワージェム確定耐え

S・・・最速ワルビアル抜き→(B日程)準速ウツロイド抜き

VGC2017の最強威嚇枠。バークアウトで相手の特殊耐久を下げて手助けで味方の火力を底上げする。ウインディ自身の火力はやや低めだがフワライドの日本晴れ+フレアドライブテッカグヤを高確率で葬る程度の火力が出るため腐りにくかった。今後VGC2017ルールをすることは殆ど無いとは思うがもしする機会があればこのウインディを使っていきたい。

 

マッシブーン格闘Z

意地っ張りHAS

S・・・準速ペリッパー抜き

馬鹿力、冷凍パンチ、毒づき、守る

ここの枠はフェローチェだったが安定した火力と耐久を求めてマッシブーンに変更。DJパと呼ばれるAFKポリ2ギガイアストゲデマルに強いポケモンなので皆もぜひ使ってほしい。

カプ・コケコ@拘り眼鏡

控えめCSぶっぱ

10万ボルト、ボルトチェンジエレキボールマジカルシャイン

火力を最大まで引き上げた眼鏡コケコ。眼鏡+エレキフィールド+最大威力エレキボールの火力は10万ボルトZを凌駕する。ただし拘っているのでガブリアス等の地面タイプのポケモンには注意。

 

ウツロイド@気合の襷

控えめCSぶっぱ

パワージェム、ヘドロ爆弾、トリックルーム、守る

ウインディやドレコーの処理、S操作を担当するポケモン。控えめにしているのでウインディの処理速度が早くなった。トリックルームのおかげで何試合か勝てた試合もあるのでトリックルームを採用して正解だった。

 

 

基本選出

先発テテフ、フワライド

控えコケコ、ウインディ

 

終わりに

VGC2017はアローラ図鑑限定のポケモンだけ使用可能である難しいルールで自分なりに精一杯取り組んできましたがまだまだ未熟で良い結果を残すことができませんでした。来年は予選を抜けられるように頑張っていきます!最後まで閲覧してしてくれた皆さん本当にありがとうございました<m(__)m>