アイスレジェンドの追憶

構築や大会を書くためのブログ

最近使用した構築まとめ①

 オフ遅刻常習犯のアイスレジェンド・氷雨です。今回はあいオフ、ダブルバトルボスラッシュ、ギャラクシーオフで使用した構築を雑に紹介していきます。

 

【あいオフ、ダブルバトルボスラッシュ】

トリル雨ゲンガー

f:id:yuta0721legend:20180728195407p:plain メガゲンガー@ゲンガナイト

   臆病HD

   シャドボ―ル、ヘドロ爆弾、守る、トリックルーム

   構築の核。隙を見てトリルを貼るのがお仕事

 

f:id:yuta0721legend:20180728195854p:plain ガオガエン@突撃チョッキ

   意地っ張りHD

   猫だまし、叩き落とす、蜻蛉帰り、フレアドライブ

  嫌いだった威嚇枠。木の実を持たせる予定だったが、眼鏡レヒレの雨濁流や熱湯が耐えられないためチョッキを持たせた。

 

f:id:yuta0721legend:20180728200428p:plainニョロトノ@脱出ボタン

  穏やかHB

  熱湯、滅びの歌、守る、手助け

  雨を降らして帰っていく。手助けはオクタンの火力を最大限まで引き上げるために役立った。

f:id:yuta0721legend:20180728201140p:plainオクタン@拘り眼鏡

  冷静HC

  潮吹き、熱湯、火炎放射、エナジーボール

  トリル下最強の潮吹きタコ。耐久グロスも高乱数で飛んでいくくらいの破壊力がある。

f:id:yuta0721legend:20180728202254p:plainピッピ@輝石

  呑気HB

  このゆびとまれムーンフォース、守る、癒しの波動

  対テテフグロス戦では絶対選出。ムーンフォースはやや重めなジャラランガを大きく削れるので採用した。

 

f:id:yuta0721legend:20180728202952p:plainカプ・ブルル@クサZ

  意地っ張りHA

 ウッドハンマー、挑発、岩雪崩、守る

 フィールド書き換えと地震ダメを軽減するために採用したが、バレルが重すぎたためラッシュ開催前にクビになった。

f:id:yuta0721legend:20180728203553p:plain カプ・テテフエスパーZ

   控えめCS

 サイコキネシスムーンフォース、挑発、守る

 クビになったブルルに変わって採用されたフィールド要員。バレルは多少楽にはなったがそこまで強くなかったためこの枠は再検討する必要がありそう。

 

 

ギャラクシーオフで使用する予定だった構築はまた後日書きます。

【WCS2018】ラッキーを使って予選を抜けたかったお話 メレラキ編

 こんばんは。威嚇ガオガエンが解禁されてから記事を全く更新しなくなったアイスレジェンド・氷雨です。今回はINC、JCSで使用したラッキー構築についてお話ししたいと思います。

 INCJanuary、INCMarchで使用したメレラキ構築

 f:id:yuta0721legend:20180514003754p:plainf:id:yuta0721legend:20180514003828p:plainf:id:yuta0721legend:20180514003944p:plainf:id:yuta0721legend:20180514004057p:plainf:id:yuta0721legend:20180514004252p:plainf:id:yuta0721legend:20180514004421p:plain

 JCS2018予選で使用したメレラキ構築

f:id:yuta0721legend:20180514003754p:plainf:id:yuta0721legend:20180514003828p:plainf:id:yuta0721legend:20180514003944p:plainf:id:yuta0721legend:20180514004057p:plainf:id:yuta0721legend:20180514004252p:plainf:id:yuta0721legend:20180514011006p:plain

 WCS2018ルールの待ち時間が10分から5分に変更になりラッキー構築ってかなり強いのでは?とINCJanuary前に思ってたのだが考察する余裕が殆どなかったので使う予定はなかったのだが、メインROMが初日で6連敗するという事故が起きてしまったため私はメインROMを諦めてあの悪名高いメレラキ構築に魂を売ることにした。INCJanuaryが終わってからラッキーの考察を本格的にするようになり技構成や努力値配分も変えたりはしているのだがメンバーはJCS予選まで全く変えなかった。

 

個体解説 

f:id:yuta0721legend:20180514003754p:plainメレシー

性格 呑気

特性 頑丈

持ち物 メンタルハーブ

努力値 H4  B252 D252

実数値 126-✖-222-✖-202-49

技  ガードシェア、大爆発、トリックルーム、守る

 個人的に使いやすいガードシェア+トリックルーム要員。ヤミラミのサポートのサポートを受けながら安全にトリックルームを貼り控えにいるラッキーにガードシェアをして自主退場をする。配分はラッキーの耐久値を最大まで上げるためにBDに振りきった。

 

 f:id:yuta0721legend:20180514003828p:plainラッキー

性格 呑気

特性 自然回復

持ち物 進化の輝石

努力値 H252  B252 D4

実数値 357-✖-62✖-126-49

              357-✖-62✖-126-49            

シェア後 メレシーB142D164、ツボツボB186D204 両シェア後  B226D223

技  地球投げ、卵産み、小さくなる、身代わり

 ラッキー構築の核。技構成は地球投げ、卵産み。小さくなるまでは確定で最後の枠は身代わりを採用した。身代わりは一撃技、毒々等をシャットアウトできるので便利だし面倒な技であるクリアスモッグを防げるのも良かった。INCまで最遅で使用していたがJCSはS補正無しモロバレルカビゴントリトドンを意識してSを62まで伸ばしたのだがこれ以上に早いモロバレルを1度だけ見かけたときは焦った。

f:id:yuta0721legend:20180514003944p:plainツボツボ

性格 呑気

   図太い

特性 頑丈

持ち物 防塵ゴーグル

努力値 H4  B252 D252

実数 96-15-310-15-282-9(呑気INCj) 

   96-13-310-15-282-10(図太いINCm、JCS)

技 ガードシェア、虫の抵抗、毒々、守る(INCj)

  ガードシェア、パワーシェア、叩き落とす、守る(INCm、JCS)

 第二のガードシェア要員。ほぼ全試合選出している。

INCJanuaryでは虫の抵抗と毒々を採用していたが、INCMarchでは相手の攻撃実数値を大幅に下げるパワーシェアと拘りトリック対策に叩き落とすを採用し、性格を呑気から図太いに変更した。拘りトリックの対策がしっかりできているのであればまとわりつく、命懸けを採用してもいいかもしれない。

f:id:yuta0721legend:20180514004057p:plainランクルス

性格 呑気

特性 マジックガード

持ち物 オボンのみ →エスパーZ

努力値 H244  B252 D12 (INC)

             H252 B140 C12 D100(JCS)

実数 216-✖-139-✖-107-31(INC)

         217-✖-124-147-118-31(JCS)

調整 HB・・・A192メガメタグロスアイアンヘッド2発耐え

   C・・・H221-D130までのモロバレルサイコキネシスZで確定1発

   HD・・・C147カプ・コケコのEF10万ボルトZを最高乱数以外耐え

技 スキルスワップ、毒々、守る、トリックルーム(INC)

  サイコキネシススキルスワップ、守る、トリックルーム(JCS)

宿り木や呪い、毒々対策として有名なマジックガード要員。INCではラッキーにスキルスワップ渡して相手に毒を振りまくポケモンだったがJCSはモロバレルやカプ・コケコD+1ジャラランガを一撃で飛ばせるアタッカーになった。サイコキネシスの枠は未来予知だったが思った以上に使いにくくてサイコキネシスに変更。

f:id:yuta0721legend:20180514004252p:plainメガヤミラミ

性格 生意気

特性 悪戯心→マジックミラー

持ち物 ヤミラミナイト

努力値 H252  B4 D252

実数値 157-✖-146✖-183-22

技 猫だまし、挑発、鬼火、サイドチェンジ

INCJanuaryからずっと戦ってきたメガ枠。このポケモンがいないとエルフーンボルトロス等がきつくなる。この構築にはドーブルがいないのでこいつでサイドチェンジしながらメレシーやランクルストリックルームを貼っていく。こいつの配分については結構悩んだがBはある程度鬼火で補えるのでHDに振りきった。

f:id:yuta0721legend:20180514004421p:plainバリヤード

性格 生意気

特性 防音

持ち物 黒い鉄球

努力値 H252  B4 D252

実数値 147-✖-85-✖-189-85(42)

猫だまし、スキルスワップトリックルーム、守る

防音+スキスワができるポケモンだがSを最遅にしても85もあるので鉄球やパワー系統を持たせないとトリックルームでは非常に扱いにくいポケモンだった。B種族値があまりにも低すぎたのでDに特化してC233メガゲンガーのヘドロ爆弾を最高乱数以外耐えれるようにした。JCS前までは使いにくいと文句を言いつつ使っていたが雨ハッサム構築が大会で結果を残していることを聞きJCSでも使ってくる人がいるのではないかと怯えてしまったため解雇した。このルールでレベル50統一でなければおそらくレベル14以下で襷持たせて使っていたと思う。(最遅バレル-1)

f:id:yuta0721legend:20180514011006p:plainマネネ

性格 呑気

特性 防音

持ち物 気合の襷

努力値 H252  B252  D4

実数値 127-✖-106-✖-110-58

技 トリックルームスキルスワップ、守る、癒しの願い

 バリヤード退化させてJCS2018で採用した。やることはバリヤードと変わらないが、猫だましの枠を癒しの願いに変更。癒しの願いは自主退場できる優秀な技だがこれを横取りすると相手が自滅してくれる面白い技だった。

 

選出

 前まではどこかの大会等で使うかもしれないということでわざと書かなかったがこの構築を使うことはもうないと思うので今回は書く。

パターン1(基本選出)

ヤミラミ、メレシー

ツボツボ ラッキー

ラッキー対策をしていなさそうな構築ならこの選出で良い。

 

パターン2(滅びをもってそうな構築ゲンガエン等)

マネネヤミラミ

ツボツボ、ラッキー

取り巻きでよく見かけるカプ・ブルルの吹き飛ばしには気を付けたい。

 

パターン3(テッカグヤ入りの構築等)

ランクルスヤミラミ

ツボツボ、ラッキー

 WCS2018の待ち時間は5分なので宿り木、呪いをされてもHP管理がしっかりできれば一応勝てるのだが私はHP管理が下手だからテッカグヤをみると毎回この選出をしていた。

 

成績 最高レート

INCJanuary1821

INCMarch 1756

JCS2018    悲報

 

要注意ポケモン

ガオガエン

叩き落とす、DDラリアット又は横取りを持っている為非常に辛い。

カプ・レヒレ

瞑想水Z型が最も厄介でラッキーが輝石を持っていない状態だとC+6ハイドロポンプZで飛ばされてしまう可能性がある。メガネ型はトリックを搭載している可能性があるのでツボツボで叩き落とすか身代わりを使用し回避したい。

バイバニラ

バイバニラは覚える技がそこまで多くないので余った枠に絶対零度を採用している人が多い。身代わりで凌ごう。

 

 

 

 同じ並びを使用して高レートを叩き出した記事はこちら↓

PJCS2018予選 【最高最終1721】マネラキ構築 - ダストダスのゴミ置き場

 

 

 

 

 

 

 

【WCS2018】クロユリ式バシャテテフ

 こんばんは。アイスレジェンド氷雨です。今回は前期にサブROMで使用していた構築を公開したいと思います。

 

f:id:yuta0721legend:20180224211750p:plain

【構築経緯】

 去年の12月ごろからメガバシャーモというポケモンを使いたいと思い記事を色々と読み漁っていたら自分に合ってそうな並びを見つけたのでそれを参考にし自分で組んでみることにした。

【個体解説】

f:id:yuta0721legend:20180224220024p:plainメガバシャーモ

性格 意地っ張り

特性 猛火→加速

持ち物 バシャーモナイト 

努力値 H28 A236 B4 D4 S236

実数値 159-231-101-✖-101-150

技  フレアドライブ、岩雪崩、けたぐり、守る

調整 

H159(16n-1)

A11n

HD C182カプ・テテフのPFサイコキネシスZ(貫通)確定耐え

S 1加速で最速フェローチェ抜き

 この構築のメガ枠。通常のバシャと違い1加速でスカーフカプテテフ、最速フェローチェを抜くことができる。耐久も少しだけ上がるがそれでも紙耐久なので無振りでは最速テテフの貫通エスパーZすら耐えることができないのが少し残念なところ。現環境では稀にメガバシャーモを見るが当時は全くと言っていいくらいメガバシャーモをWCSレートで見なかったためミラーを考慮せずAは11n、Sを最速フェローチェ抜きまでに下げて、最速テテフの貫通エスパーZを確定で耐えるように調整した。控えめエスパーZ耐え調整まですると耐久にかなり割く必要があり、けたぐりでカビゴンガオガエンが落とせなくなってしまうので、もしそこまで考慮するなら別のカプをもう1体用意しておきたい。メガ前の特性はトレース対策やトリックルームに対しての選択肢を増やすため猛火にした。

f:id:yuta0721legend:20180131022117p:plain カプ・テテフ

性格 控えめ

特性 サイコメイカ

持ち物 拘りスカーフ 

努力値 H4C252 S252

実数値 146-✖-95-200-135-147

技  サイコキネシスサイコショックムーンフォースマジカルシャイン

調整 無し

 この構築では対ジャラランガの処理、フィールド書き換えを担当する。技構成についてはいろいろ考えた結果このようになった。サイコキネシスはコケコを確定で落とすために必要な技で、サイコショックは瞑想レヒレやチョッキランドロス、Dに厚く振ったポケモン等に刺さるので採用。マジカルシャインは威力は低いが全体技なので持っておくと役に立つ。ムーンフォースジャラランガZを使用したジャラランガを一撃で処理したり、メガバシャーモが苦手なメガボーマンダを大きく削ることができる。欲を言えばメガメタグロスギルガルドへの打点となるシャドーボールや対メガラグラージへの回答となるエナジーボールを持たせたかったが不一致技で拘っても強くないし、どの技も必要不可欠だったので採用はしなかった。

 

f:id:yuta0721legend:20180131025741p:plain ランドロス

性格 意地っ張り

特性 威嚇

持ち物 突撃チョッキ

努力値 H212 A116 B4 D4 S156

実数値 191-198-111-✖-103-131

技  地震、岩雪崩、叩き落とす、蜻蛉返り

調整

H191(16n-1) 

A11n

S準速ヒードラン+2

 説明する必要がない最強の威嚇枠。できる限り威嚇を撒き散らしたいのでもう少し耐久に厚く振ってもよさそうだと感じた。相手の半分回復木の実持ちが鬱陶しかったので馬鹿力より叩き落とすの方を採用。

 

f:id:yuta0721legend:20180131012908p:plain サンダー

性格 控えめ

特性 プレッシャー

持ち物 デンキZ

努力値 H204 C164 S140

実数値 191-✖-105-182-110-138

技  10万ボルト、目覚めるパワー氷、追い風、見切り

調整 

H191(16n-1)

C H4ランドロスを目覚めるパワーで確定1発

S準速85族抜き

 基本先発に出して追い風をしていく。サンダーの隣にはバシャーモがいることが多く集中して狙われやすいため見切り(守る)は必要不可欠だと思っている。この構築はカプ・レヒレが重たいため一撃で処理することができるデンキZを採用。このサンダーはBとDには全く振っていないがそれでも十分に動かしやすかった。

 

f:id:yuta0721legend:20180225003700p:plainf:id:yuta0721legend:20180225003838p:plainギルガルド

性格 控えめ

特性 バトルスイッチ

持ち物 ゴーストZ

努力値 H188C244 S76

実数値 

S159-✖-170-111-170-90

B159-✖-70-221-70-90

     

技 シャドーボール、ラスターカノン、キングシールド、ワイドガード

調整 

S 追い風時最速メガメタグロス抜き

 この枠には元々サザンドラが入っていたが、火力が乏しくDに振られているクレセリアサザンドラのアクZは耐えられてしまうのとカプに怯えて選出する機会が全く無かったためギルガルドに変更。このポケモンに変えることによって対テテフグロス系統への勝率が更に上がった。

 

f:id:yuta0721legend:20180131010723p:plain モロバレル

性格 呑気

特性 再生力

持ち物 オボンの実

努力値 H244 B204 D60

実数値 220-✖-127-105-108-31(個体値0)

技 キノコのほうし、お先にどうぞ、怒りの粉、エナジーボール

調整 

H220(4n)

HB A-1メガボーマンダの捨て身タックル確定耐え

HD ギルガルドシャドーボールZ確定耐え

 対クチートトリル、雨(特にラグ入り)への対抗枠として採用した。お先にどうぞを採用することによってメガバシャーモをトリル下で強引に動かすことができる。この枠はピッピやナットレイでもいい気がするがトリルターンを稼ぐことができる優秀な技キノコのほうしが使うことができるためモロバレルを選んだ。持ち物は半分回復実ではなくオボンのみである理由は半分回復実が思った以上に使いにくく、発動圏内まで行くことが殆どなったので発動しやすいオボンにした。

 

最高レート1969

(画像は瞬間1位になった時のやつ)

f:id:yuta0721legend:20180225015015j:plain

 この後同レートのカ・エールさんとマッチングし見事に敗北。

 

 メガバシャーモというポケモンを7世代で初めて使用したが思った以上に単体性能が高く使いやすかったです。現環境はグロスバンギやリザが多いのでそれらに強いメガバシャーモは刺さっていると思っています。皆さんも是非メガバシャーモ構築を自分の手で組んで使ってみてください。

【 参考にした記事】

S6全国ダブル最高1880最終1807バシャテテフ構築 - hyuu1047_poke’s diary http://hyuu1047-poke.hatenablog.jp/entry/2017/11/11/124131

 

没構築【WCSレート】化石翼龍火神蛾(プテラガモス)

 実機でメガプテラというポケモンをWCSレートで使ってみたくて組んだ構築です。

特に良結果を残せていませんので物好きな方だけ見ていってください。

 

f:id:yuta0721legend:20180213014957g:plainf:id:yuta0721legend:20180213015258j:plain

       f:id:yuta0721legend:20180213013854p:plainf:id:yuta0721legend:20180213013955p:plainf:id:yuta0721legend:20180131025741p:plainf:id:yuta0721legend:20180131012908p:plainf:id:yuta0721legend:20180213014355p:plainf:id:yuta0721legend:20180213014545p:plain

SDテキスト

Aerodactyl-Mega @ Aerodactylite
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 204 HP / 44 Atk / 4 Def / 12 SpD / 244 Spe
Jolly Nature
- Sky Drop
- Rock Slide
- Ice Fang
- Protect

Volcarona @ Firium Z
Ability: Flame Body
Level: 50
EVs: 116 HP / 28 Def / 116 SpA / 60 SpD / 188 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Heat Wave
- Giga Drain
- Protect
- Quiver Dance

Landorus-Therian @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- U-turn
- Earthquake
- Rock Slide
- Superpower

Zapdos @ Aguav Berry
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 244 HP / 68 Def / 4 SpA / 124 SpD / 68 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Tailwind
- Thunderbolt
- Roost
- Heat Wave

Tapu Fini @ Choice Specs
Ability: Misty Surge
Level: 50
EVs: 244 HP / 36 Def / 196 SpA / 20 SpD / 12 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Muddy Water
- Moonblast
- Trick
- Icy Wind

Ferrothorn @ Choice Band
Ability: Iron Barbs
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Gyro Ball
- Iron Head
- Power Whip
- Knock Off

 

 

 

 

 

【WCS2018】Season7使用構築 高種族値テテフグロスバンギ【最高1957】

 S7お疲れさまでした。今回はS7の中盤から最終日まで使用した構築を紹介したいと思います。最後まで読んでいただけると嬉しいです。))


f:id:yuta0721legend:20180131063922j:plain

【構築経緯】

 メガバンギラスという怪物を一度使ってみたくて過去作の記事を読み漁り、良さそうな構築記事を発見したのでその並びを参考にした。参考にした記事はS操作と浮いているポケモンがいなかったのでウルガモスの枠をサンダーに変更。そして地雷枠であったスカーフメタグロスを使いこなせる自信が無かったのでメガメタグロスにし構築が完成した。

 

【個別解説】

f:id:yuta0721legend:20180124014345p:plainメガバンギラス

性格 陽気

持ち物 バンギラスナイト

努力値 A252 S252 D4

実数値 175-216-170-✖-141-135

 技  岩雪崩、竜の舞、噛み砕く、守る

 調整 なし

この構築の主役。1舞でカプ・コケコや最速70族を抜くため最速。

耐久調整しなくても十分なくらい硬いがA-1ランドロスの馬鹿力を確定で耐えるために少しだけ攻撃を耐久に割いてもいいかと感じた。(H185-B170で確定耐え)

 

f:id:yuta0721legend:20180131010723p:plainモロバレル

性格 呑気

持ち物 ゴツゴツメット

努力値 H236 B252 D20

実数値 219-✖-134-105-103-31

 技  エナジーボール、キノコのほうし、お先にどうぞ、怒りの粉

調整 3n(再生力でHPが73回復する)

 メガバンギラスのお供。技構成についてはお先にどうぞ以外ほぼテンプレ。

お先にどうぞを採用した理由は、トリル下でもあまり隙を見せないようにするために採用した。トリル下でモロバレルより先に動くガチトリルは厳しいが、トリルクチート軸くらいなら役に立つ技だと思っているので、バンギバレルを使用している方はぜひ採用を検討してほしい。

 

f:id:yuta0721legend:20180131012908p:plainサンダー

性格  控えめ

持ち物 バンジのみ

努力値 H204 C164 S140

実数値 191-✖-105-182-110-138

 技  10万ボルト、熱風、見切り、追い風

調整 16n-1

          熱風でH155-D131メガメタグロスをほぼ確定2発(95,3%)

          S 準速85族+1

 個人的に最も使いやすいサンダー。耐久にそこまで振っていないので不意のZ技には弱かった。そこでZ技のダメージを軽減できる見切りを採用したが追い風、トリルターン凌ぎとかにも役立ったので良かったと思う。

 

f:id:yuta0721legend:20180131022117p:plainカプ・テテフ

性格 臆病

持ち物 エスパーZ

努力値 H4C252 S252 

実数値 146-✖-95-182-135-161

 技  サイコキネシスムーンフォース、挑発、守る

 調整 なし

 火力ゴリラ。サイコフィールドエスパーZで殆どのランドロスリザードンが飛ぶのだが終盤にはカプ・テテフエスパーZを耐えるチョッキランドロスが一定数いたので今後は使わないかもしれない。挑発はラッキーやカビゴンそしてテテフより遅い追い風、トリル要員を止めるのに役立つ技だった。

 

f:id:yuta0721legend:20180131023317p:plainメガメタグロス  

性格 陽気

持ち物 メタグロスナイト

努力値 H28 A212 B4 D12 S252 

実数値 159-192-170-✖-132-178

 技  アイアンヘッド地団駄、冷凍パンチ、守る

調整 16n-1

           アイアンヘッドでH175-B135 カプ・ブルルを75%の確率で1発

   A-1ランドロス(A197)のダブルダメージ地震2発耐え

   C194サザンドラの悪の波動確定耐え

 2匹目のメガ枠。配分はメテオール(葉月)さんの記事から拝借。とても使いやすく分かりやすい配分となっているので皆にもぜひ使ってほしい。

 

f:id:yuta0721legend:20180131025741p:plainランドロス

性格 意地っ張り

持ち物 ジメンZ

努力値 H84 A36 B12 D252 S124

実数値 175-187-110-✖-132-127

 技  岩石封じ、地震、蜻蛉帰り、守る

   11n

   C139クレセリアの冷凍ビーム確定耐え

         岩石封じ1回で最速メガボーマンダ抜き

 この構築で面倒なシュカドランやクチートガオガエンを一撃で処理してもらうために地面Z型で採用。テテフグロスのランドはスカーフやチョッキが多い為地面Zを警戒してこない人が多かった。season7最終日には岩石封じを外す事が多かったので悲しかった。

 

 QRレンタルチーム

QRレンタルチーム「高種族値テテフグロスバンギ」のページ|ポケモングローバルリンク https://t.co/sbJB90snih #pgl

 

SDテキスト  

 

 

Tyranitar-Mega @ Tyranitarite
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Crunch
- Dragon Dance
- Rock Slide
- Protect

Amoonguss @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 252 Def / 20 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Energy Ball
- After You
- Spore
- Rage Powder

Tapu Lele @ Psychium Z
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Psychic
- Taunt
- Protect

Zapdos @ Aguav Berry
Ability: Pressure
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 204 HP / 164 SpA / 140 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Heat Wave
- Tailwind
- Detect

Metagross-Mega @ Metagrossite
Ability: Tough Claws
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 28 HP / 212 Atk / 4 Def / 12 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Protect
- Ice Punch
- Stomping Tantrum

Landorus-Therian @ Groundium Z
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 84 HP / 36 Atk / 12 Def / 252 SpD / 124 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Protect
- U-turn

 

 

 

 

 

 

終わりに

近いうちにINCの記事書くかもしれません。最後まで見てくれた皆さんありがとうございました。 

参考にした記事

ポケモンSM全国ダブル】シーズン5使用PT(バレルバンギ)【最高最終1904】 http://ch.nicovideo.jp/ryokudou_poke/blomaga/ar1326123 #blomaga

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WCSレート最速1800達成構築(アレンジ限界雨改)

 皆様こんばんは。アイスレジェンド・氷雨というものです。今回はUSUM初の構築記事となります。雑に書いていますが最後まで見てくれると嬉しいです。

  今回使用した構築はこちら

f:id:yuta0721legend:20171218012538p:plain

構築経緯

S5で優秀な成績を取った限界雨を参考にして自分の使いやすいようにアレンジした。

 

f:id:yuta0721legend:20171218024544p:plainニョロトノ

性格 控えめ

持ち物 カクトウZ 

努力値 H204 B44 C252 D4 S4

実数値 191-✖-101-156-121-91

 技   熱湯 気合玉、守る、冷凍ビーム

 調整 H4メガガルーラを気合玉Zで確定1発

               H252ナットレイは43,7%(164~194ダメージ) の確率で落ちる  

第一あめふらし要員。この構築はナットレイが非常に重たい為Cに全振りして

カクトウZを持たせた。H4メガガルーラも一撃で処理できる為優秀。

火力に全振りしても耐久はぺリッパーより高く安定していた為、選出率は第二あめふらし要員であるぺリッパーより高かった。

 

f:id:yuta0721legend:20171218025754p:plain キングドラ

性格 控えめ

持ち物 ミズZ

努力値 H68 B4 C252 D28 S156

実数値 159-✖-116-161-119-125

 技 濁流、冷凍ビーム、守る、雨乞い

  調整 16n-1

          拘り眼鏡カプ・レヒレ(C161)の分散マジカルシャイン耐え(87.5%)

          最速バンギラス+1

 

 すいすい要員その1。刺さりそうな構築や対リザ構築には積極的に出していきたいが取り巻きにカプ・レヒレがいると邪魔にしかならないので選出はなるべく控えるようにしたい。最悪選出することも考えてCをぶっぱしつつ最低限の耐久調整を行った。 選出率は最下位

 

 

f:id:yuta0721legend:20171218032634p:plainペリッパー

性格 控えめ

持ち物 湿った岩

努力値 H108 B4 C196 D68 S132

実数値 149-✖-121-154-99-102

 技        塩水、暴風、追い風、守る

 調整 ジャラランガ(C167)の分散ブレイジングソウルビート耐え(75%)

    追い風で準速フェローチェ+1

 第二あめふらし要員。特殊耐久に振ることによって生存率を少しでも上げた。

限界雨のぺリッパーは波乗りを搭載していることが多いがキングドラは刺さっている時意外ほとんど出さないしメガラグラージには水技が等倍で入ってしまうため採用はしたくなかった。塩水は相手のポケモンのHPが半分になると威力が2倍になると言う特殊な技ですいすい軍団の猛攻を受け体力が半分以下になったポケモンたちを最大威力の塩水で倒すということができるようになった。熱湯も悪くはないが威力がそこまで高くないしクレセリアのような高耐久ポケモンに耐えられて半分回復きのみを発動させてしまうことが多かったので今回は採用を見送った。

 

f:id:yuta0721legend:20171218030724p:plainルンパッパ

性格 控えめ

持ち物 突撃チョッキ

努力値 H28 B4 C236 D4 S236

実数値 159-✖-91-154-121-120

 技      猫だまし、熱湯、エナジーボール、冷凍ビーム

 調整 16n-1

               C11n

    最速スカーフランドロス抜き調整ルンパッパ+2(雨下だと+4)

すいすい要員その2。ルンパッパは珠、水Z、突撃チョッキ等いろいろ試してみたが最終的に突撃チョッキが一番扱いやすくスカーフウルガモスの虫のさざめき等を耐え熱湯で返り討ちにする事が可能。Sは霊獣スカーフランドロス抜き調整のルンパ+1にする予定だったが同速ゲーが多発し、あまりにも不快だったので+2まで引き上げた。

 

f:id:yuta0721legend:20171218033507p:plainf:id:yuta0721legend:20171218033437p:plainメガラグラージ

性格 意地っ張り

持ち物 ラグラージナイト 

努力値 H44 A212 S252

実数値  メガ前181-172-110-✖-110-112

                メガ後181-216-130-✖-130-122

 技  滝登り、地団駄、岩雪崩、守る

 

 調整 H252 メガリザードンYを分散岩雪崩で1発(93.7%)

 

 耐久が他のすいすい要員よりも高く安定しているメガシンカポケモン

見れば分かるとは思うがこの構築にはフィールド書き換え要員(カプ・コケコ等)が、おらず、タイプ一致の全体技である地震グラスフィールドの影響を受け本来の威力を発揮できなくて 殴り合いに負けてしまうことがSMではよくあった。しかしこのポケモンは地団駄という技をUSUMで与えられ グラスフィールドワイドガードを無視しながら相手の電気ポケモン等を倒す。ということが出来るようになった。ほぼ全ての試合で選出。

 

 

f:id:yuta0721legend:20171218034438p:plainナットレイ

性格 勇敢

持ち物 拘り鉢巻

努力値 H252 A252 D4

実数値 181-160-151-✖-137-22

 技  ジャイロボール、アイアンヘッドパワーウィップ、叩き落とす

 調整 無しHAぶっぱ

 最強の棘玉。鉢巻を持たせることにより突破力が限界まで高まり受けに来た鋼草半減のポケモンでも2発で飛ぶこともあった。叩き落とすはギルガルド等を意識で入れた技だが殆どZ持ちばかりだったので他の技でもいいと思う。リザスタン以外はほぼ選出。

 

基本選出

 

ガルーラ系(CHALKレヒレ)  

初手f:id:yuta0721legend:20171218024544p:plainf:id:yuta0721legend:20171218030724p:plain

控えf:id:yuta0721legend:20171218033437p:plainf:id:yuta0721legend:20171218034438p:plain

 初手からガルに猫だまし+全力無双拳でガルーラを強引に落としに行く。ガルーラさえ落とせば控えのラグとナットレイでどうとでもなる。再戦時はほぼ必ず引っ込めるか守ってくるのでガルーラの隣にいるポケモンを殴りに行く。

対リザスタン(レヒレが居ない場合)

初手 f:id:yuta0721legend:20171218024544p:plainf:id:yuta0721legend:20171218025754p:plain

控え f:id:yuta0721legend:20171218033437p:plainf:id:yuta0721legend:20171218032634p:plain

殆どのリザードンスタンは取り巻きにギルガルドが入っており初手にリザガルドをだしてきてリザを守りキングドラの雨乞いを透かしつつ隣のギルガルドシャドーボールZでキングドラを落としいく。なのでこちらも両守るから入りギルガルドの攻撃を最小限に抑えつつ次のターンにキングドラの雨乞いをしニョロトノの熱湯でリザードンを落としす。(稀にギルガルドがキングシールドをしてこないこともある為ギルガルドを狙ってもいい)

 対リザスタン(レヒレ入り)

先発 f:id:yuta0721legend:20171218024544p:plainf:id:yuta0721legend:20171218030724p:plain

控え f:id:yuta0721legend:20171218032634p:plainf:id:yuta0721legend:20171218033437p:plain

あめふらし要員を毎ターン交代することにより天候を維持しつつ重いカプ・レヒレギルガルドバンギラス)を倒していく。稀にいる瞑想クレセリアには注意。

対ミラー

f:id:yuta0721legend:20171218032634p:plainf:id:yuta0721legend:20171218030724p:plain

f:id:yuta0721legend:20171218034438p:plainf:id:yuta0721legend:20171218025754p:plainf:id:yuta0721legend:20171218024544p:plain

先に猫をし追い風した方が有利になる。ラグラージだと押し負けてしまうため基本控えはキングドラナットレイニョロトノを出す場合も控えに置いておくといいだろう。

 

苦手ポケモン

f:id:yuta0721legend:20171219020043p:plain ジャラランガ

 USUMで超強化されてしまったポケモン。フェアリーが四倍なのでカプがいれば簡単に倒せてしまうがこの構築にはフェアリーのポケモンはいないため一度積まれてしまうと止めにくくなってしまう。集中して倒すことを心掛けたい。

 

f:id:yuta0721legend:20171219021058p:plainf:id:yuta0721legend:20171219021152p:plainメガフシギバナメガラティアス

不一致弱点を2~3発耐えるくらいの特殊耐久とある程度の火力があるため厄介。

だがナットレイを残しておけば勝てるためナットレイを大事にしておきたい。

f:id:yuta0721legend:20171219021911p:plain 暴食サザンドラ

 無駄HPが高くナットレイのジャイロボールでもほとんど入らないため面倒。

殆ど見かけないがこいつに一度半壊させられたことがあった。

f:id:yuta0721legend:20171219022840p:plain カミツルギ

A181というメガレックウザを凌ぐ攻撃力を持つが特殊耐久が紙なので簡単に倒すことが可能。下手をするとリーフブレードと聖剣ですべて狩られてしまうので気を付けたい。

 

 

 

 終わりに

WCS最速1800達成したこの構築で1800到達後も潜ってたのですが1864が限界でした。

次は一から雨を組みなおし、より高いレートを目指して頑張ろうと思います。

QRレンタルチーム、Showdownのテキストを貼り付けておくので良かったら使ってみてください。 

それではまたお会いしましょう

f:id:yuta0721legend:20171218031233p:plainf:id:yuta0721legend:20171218024544p:plainf:id:yuta0721legend:20171218025754p:plainf:id:yuta0721legend:20171218030724p:plainf:id:yuta0721legend:20171218032634p:plainf:id:yuta0721legend:20171218033437p:plainf:id:yuta0721legend:20171218034438p:plainf:id:yuta0721legend:20171218031233p:plain

t.co

SDテキスト

 

Politoed @ Fightinium Z
Ability: Drizzle
Level: 50
EVs: 204 HP / 44 Def / 252 SpA / 4 SpD / 4 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Ice Beam
- Protect
- Focus Blast

Kingdra @ Waterium Z
Ability: Swift Swim
Level: 50
EVs: 68 HP / 252 SpA / 32 SpD / 156 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Muddy Water
- Protect
- Ice Beam
- Rain Dance

Ludicolo @ Assault Vest
Ability: Swift Swim
Level: 50
EVs: 28 HP / 4 Def / 236 SpA / 4 SpD / 236 Spe
Modest Nature
- Fake Out
- Scald
- Energy Ball
- Ice Beam

Pelipper @ Damp Rock
Ability: Drizzle
Level: 50
EVs: 112 HP / 196 SpA / 68 SpD / 132 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Brine
- Hurricane
- Tailwind
- Protect

Swampert-Mega @ Swampertite
Ability: Swift Swim
Level: 50
EVs: 44 HP / 212 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Waterfall
- Rock Slide
- Stomping Tantrum
- Protect

Ferrothorn @ Choice Band
Ability: Iron Barbs
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Gyro Ball
- Power Whip
- Iron Head
- Knock Off

 

 

【S6全国ダブルNBAライコウマンダ】最高レート1956

 S6改めてお疲れさまでした。今回も2000乗れなかったので記事書くのやめようか迷いましたがSMが終わったのでということなので書くことにしました。

使用した構築はこちら

f:id:yuta0721legend:20171113004305p:plain

 Nf:id:yuta0721legend:20171113000704g:plain Bf:id:yuta0721legend:20171113000324g:plainAf:id:yuta0721legend:20171113000820g:plain (ウインディとか知らない子ですね)

 

【構築経緯】

S6は総合レートをやっておりダブルに思った以上に時間を割くことができず。ふぇいとさんがあいオフで優勝したウツロイド入りライコウマンダやレートで見かけたブルル入りライコウマンダを参考にして作った。

【個体解説】

ライコウ(臆病)@マゴのみ

f:id:yuta0721legend:20171113010320g:plain

184-✖-97-146-125-180

10万ボルト、バークアウト、リフレクター、守る

S4から使い続けているライコウ。優秀すぎる配分だが、Cは完全におまけ。Cを削って最速にし準速コケコを抜いても良かったかもしれない。

 

ボーマンダ(意地っ張り)@メガ石

f:id:yuta0721legend:20171113010732g:plain

181-198-151-✖-125-164

HD・・・C142の冷凍ビーム耐え(93,7%)

S・・・竜の舞1回で雨下ルンパッパ、メガラグラージ抜き(準速のみ)

八つ当たり、羽休め、守る、竜の舞

今まで使用していた耐久ボーマンダでは雨に勝つことができなかったため少しだけ耐久を下げてSに割いた。ヒードランの熱風でよく焼けるので身代わりが欲しい。

 

ウルガモス(臆病)@拘りスカーフ

f:id:yuta0721legend:20170913004430g:plain

161-✖-86-187-126-165

C・・・耐久無振りカプ・コケコをオーバーヒートで一発(93,7%)

炎の舞、オーバーヒート、虫の抵抗、目覚めるパワー(氷)

使いすぎて読まれるようになったスカーフ型。この枠は他のポケモンにしようか迷ったがルンパッパやフェローチェの火力を上から削ったりできるのが優秀なのでこのまま使うことにした。スカーフランドロスには積極的にめざ氷を撃っていきたいですね。

ギルガルド(穏やか、生意気)@バンジのみ

f:id:yuta0721legend:20171113000820g:plain

(穏やか)164-✖-175-71-218-81

(生意気)164-71-175-72-218-58

シャドーボール、毒々、ワイドガード(聖なる剣)、キングシールド

毒殺ギルガルド。最終日は性格とワイドガードをかえて憎きスカーフバンギラスを葬ることができる聖剣を採用した。持ち物は集中攻撃を耐えられるようにするために半分回復木の実。

 

ウツロイド図太い)@ウイのみ

f:id:yuta0721legend:20171113000704g:plain

207-✖-106-154-152-128

HB・・・ A233のカミツルギのスマートホーン耐え

 A216ランドロスのダブルダメージ地震グラスフィールド込みで確定耐え

C・・・ビーストブーストでCが上がるように調整

S・・・あまり

パワージェム、ヘドロ爆弾、トリックルーム、守る

 

VGC2017で活躍した耐久ウツロイドを全国ダブルで使ってみた。

ライコウウルガモスのサポートを受けたウツロイドは非常に硬く一発で落ちることは殆どない。リフレクターがあればメガメタグロスの思念の頭突きを耐えることが可能なのだがよく怯まされてトリルが貼れずゲームプランを崩壊させられることもあった。

トリックルームがきれても動けるように少しSに振ったのだが役に立ったかどうかはわからない。

 

カプ・ブルル(意地っ張り)@クサZ

f:id:yuta0721legend:20171113000324g:plain

177-168-137-✖135-104

HD・・・C161ペリッパーの暴風確定耐え

A・・・A+2GFウッドハンマーZでH159メガメタグロス確定1発

    (守っているレヒレも余裕で飛ぶ)

S・・・レヒレ-1

 

ウッドハンマー剣の舞、守る、馬鹿力

 

狂った火力を出す草の守り神。第二のエース。この型を一度使うと癖になり他のカプが使えなくなってしまった(笑)サブ技は岩雪崩か馬鹿力で迷ったが全体的にヒードランが重いので馬鹿力を採用。あまりにも強すぎた。誰か使ってみてほしい

 

苦手な構築

砂パ

f:id:yuta0721legend:20170723024523g:plainf:id:yuta0721legend:20171113033145g:plainf:id:yuta0721legend:20171113033552g:plain 

岩雪崩のプロ。スカーフバンギラスはやめてください。

この構築は勝ち筋をすべて怯みで潰す構築なので相性が悪い。

 

 テテフグロスバンギ

f:id:yuta0721legend:20171113034500g:plainf:id:yuta0721legend:20171113034419g:plainf:id:yuta0721legend:20170723024523g:plain

辛いがトリルを貼ればなんとかなりそう?

 

メレ(ツボ)ラキ

 

f:id:yuta0721legend:20171113035332g:plainf:id:yuta0721legend:20171113035115g:plainf:id:yuta0721legend:20171113035540g:plain

ウッドハンマーZで落ちないかな(無理)

 

【終わりに】

環境が厳しい中よく頑張ってくれました。ありがとう。

USUMでも頑張っていきますので応援よろしくお願いします。

 

【おまけ】